salam
Selon les résultats d'une étude américaine, les jeux vidéo violents ne rendraient pas violents, au contraire: ils réduiraient même le taux de criminalité! Explications.
Les jeux vidéo violents rendent violents. Le cliché ne date pas d'hier. Né dans les milieux politiques puritains, la conviction simpliste a rapidement contaminé de nombreuses couches d'une société dans l'incompréhension d'un phénomène qui la dépasse.
Influence positive
Les universités américaines de Villanova et Rutgers viennent de publier une étude aux antipodes des croyances populaires généralement récupérées par les politiciens en manque d'idées: selon leurs recherches, les jeux vidéo les plus violents auraient une influence positives au moment de leur sortie sur la baisse de la criminalité et des homicides, relate l'hebdomadaire L'Express.
Prudence
L'étude intitulée "La violence dans les jeux vidéo et 'le monde réel': la rhétorique contre les données" tente d'établir un parallèle entre les deux phénomènes. S'il est "impossible d'établir un lien de causalité" entre la diminution de la criminalité et l'augmentation des ventes de jeux vidéo entre 1978 et 2011, une analyse plus précise de la tranche 2007-2011 permet de recueillir des résultats plus pertinents.
Corrélation
Les sorties majeures du genre, tels que GTA ou Call of Duty semblent "coïncider avec une baisse notable des homicides et voies de fait graves", commente L'Express. Les trois graphiques ci-dessous illustrent bien cette tendance (source: polygon.com).
http://www.7sur7.be/7s7/fr/4135/Jeu...nts-reduiraient-la-criminalite.dhtml?show=art
Selon les résultats d'une étude américaine, les jeux vidéo violents ne rendraient pas violents, au contraire: ils réduiraient même le taux de criminalité! Explications.
Les jeux vidéo violents rendent violents. Le cliché ne date pas d'hier. Né dans les milieux politiques puritains, la conviction simpliste a rapidement contaminé de nombreuses couches d'une société dans l'incompréhension d'un phénomène qui la dépasse.
Influence positive
Les universités américaines de Villanova et Rutgers viennent de publier une étude aux antipodes des croyances populaires généralement récupérées par les politiciens en manque d'idées: selon leurs recherches, les jeux vidéo les plus violents auraient une influence positives au moment de leur sortie sur la baisse de la criminalité et des homicides, relate l'hebdomadaire L'Express.
Prudence
L'étude intitulée "La violence dans les jeux vidéo et 'le monde réel': la rhétorique contre les données" tente d'établir un parallèle entre les deux phénomènes. S'il est "impossible d'établir un lien de causalité" entre la diminution de la criminalité et l'augmentation des ventes de jeux vidéo entre 1978 et 2011, une analyse plus précise de la tranche 2007-2011 permet de recueillir des résultats plus pertinents.
Corrélation
Les sorties majeures du genre, tels que GTA ou Call of Duty semblent "coïncider avec une baisse notable des homicides et voies de fait graves", commente L'Express. Les trois graphiques ci-dessous illustrent bien cette tendance (source: polygon.com).
http://www.7sur7.be/7s7/fr/4135/Jeu...nts-reduiraient-la-criminalite.dhtml?show=art